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三維動畫的熱潮中 中國動畫能否崛起

當美國電影市場因為3D技術攪動起一個新的動畫電影競爭時代時,亞洲的3D動畫電影仍顯得遙不可及。在中國,大張旗鼓宣傳了一番的《葫蘆兄弟》,不僅看起來不像2D動畫,甚至貌似15年前的剪紙片。
   單純從繪畫技術上講 ,中國幾乎有與美國、日本一樣的實力 ,但在 2D、3D的製作技術上 ,中國卻遠遠落後。而 3D時代,中國動畫電影與好萊塢的差距似乎進一步在拉大。
   去年8月,中國首部擁有「百分百自主版權」的全3D動畫電影《魔比斯環》上映,但過於呆板、類似於動漫遊戲的空洞畫面,基本上吊不起觀眾的胃口。儘管這部電影聲稱填補了該領域中國原創的空白,《紐約時報》還曾經以《中國快速進軍動畫電影產業》為題進行了大篇幅報道,但且不說《魔比斯環》空洞乏味的故事內容,只需拿《魔比斯環》的粗糙畫面與《功夫熊貓》一比就令人發笑,儘管《魔比斯環》也打出「中國功夫」牌。
   在今年7月19日公映的《風雲決》堪稱國產動畫電影最有希望的一仗。這部電影製作週期長達5年的動畫電影,劇本修改逾9稿,使用了超過20萬張畫稿、3噸紙張,涉及香港和內地400多位工作人員。然而這部電影的畫面依然是2D與3D的混合,與宮崎駿的動畫電影畫面頗有幾分相似。而《風雲決》的劇本也出奇「 老套」,是已經數次改編成電影和電視劇的漫畫《風雲》。就連漫畫作者馬榮成都說,對漫畫《風雲》最好的改編出現在電影裡。「 我覺得(動畫電影《風雲決》中)步驚雲和聶風的樣子和我想的不一樣,都年輕了很多,所以我是不能看這個(《風雲決》)的。」
   看來中國動畫電影人能否玩出新意,仍有許多要向好萊塢和日本同行學習。
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